v9.7.2: Ebonhold Database integration and core logic refinements
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,59 @@
|
||||
---@class WorldMapButton
|
||||
---@field Initialize function
|
||||
local WorldMapButton = QuestieLoader:CreateModule("WorldMapButton")
|
||||
|
||||
---@type l10n
|
||||
local l10n = QuestieLoader:ImportModule("l10n")
|
||||
---@type QuestieLib
|
||||
local QuestieLib = QuestieLoader:ImportModule("QuestieLib")
|
||||
---@type QuestieQuest
|
||||
local QuestieQuest = QuestieLoader:ImportModule("QuestieQuest")
|
||||
---@type QuestieMenu
|
||||
local QuestieMenu = QuestieLoader:ImportModule("QuestieMenu")
|
||||
|
||||
local KButtons = QuestieCompat.KButtons or LibStub("Krowi_WorldMapButtons-1.4")
|
||||
|
||||
local mapButton
|
||||
|
||||
function WorldMapButton.Initialize()
|
||||
mapButton = KButtons:Add("QuestieWorldMapButtonTemplate", "BUTTON")
|
||||
|
||||
Questie.WorldMap = {
|
||||
Button = mapButton
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
|
||||
---@param shouldShow boolean
|
||||
function WorldMapButton.Toggle(shouldShow)
|
||||
if shouldShow then
|
||||
mapButton:Show()
|
||||
else
|
||||
mapButton:Hide()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
QuestieWorldMapButtonMixin = {
|
||||
OnLoad = function() end,
|
||||
OnHide = function() end,
|
||||
OnMouseDown = function(_, button)
|
||||
if button == "LeftButton" then
|
||||
Questie.db.profile.enabled = (not Questie.db.profile.enabled)
|
||||
QuestieQuest:ToggleNotes(Questie.db.profile.enabled)
|
||||
elseif button == "RightButton" then
|
||||
QuestieMenu:Show()
|
||||
end
|
||||
end,
|
||||
OnMouseUp = function() end,
|
||||
OnEnter = function(self)
|
||||
local GameTooltip = QuestieCompat.SetupTooltip(self)
|
||||
GameTooltip:SetOwner(self, "ANCHOR_NONE");
|
||||
GameTooltip:SetPoint("TOPRIGHT", self, "BOTTOMRIGHT", 0, 0);
|
||||
GameTooltip:AddLine("Questie ".. QuestieLib:GetAddonVersionString(), 1, 1, 1)
|
||||
GameTooltip:AddLine(Questie:Colorize(l10n('Left Click') , 'gray') .. ": ".. l10n('Toggle Questie'))
|
||||
GameTooltip:AddLine(Questie:Colorize(l10n('Right Click') , 'gray') .. ": ".. l10n('Toggle Menu'))
|
||||
GameTooltip:Show()
|
||||
end,
|
||||
OnLeave = function() end,
|
||||
OnClick = function() end, -- Only fires on left click
|
||||
Refresh = function() end,
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user